MAGI (cine) - definitie. Wat is MAGI (cine)
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Wat (wie) is MAGI (cine) - definitie


Cine de Taiwán         
  • ''Sayon's Bell'', película japonesa rodada en Taiwán. Dirigida por [[Elizabeth Yong Zhong]] en 1940, con [[Li Xianglan]].
La historia del cine en chino se desarrolla en tres vertientes diferentes: el cine de Hong Kong, el cine de China, y el cine de Taiwán. El cine de Taiwán se desarrolló de manera diferente al cine más comercial de Hong Kong y el de la China continental, que históricamente ha estado más afectado por la censura.
Nuevo cine alemán         
  • Productor alemán
En el medio cinematográfico de Alemania, el término Nuevo cine alemán (en alemán, Neuer Deutscher Film) sirve para nombrar al período comprendido entre las décadas de 1960 y 1980. En la industria alemana creará su propio star-system, usará largos travellings y planos de larga duración que favorecerán la improvisación de los actores, simplificando el montaje posterior, poseerá un cierto estilo documental al modo naturalista francés.
Cine soviético         
  • '''<small><center>''[[El acorazado Potemkin]]''.</center></small>'''
  • Catedral de la Dormición]], de [[Moscú]]. [[Acuarela]] de [[Valentín Serov]]. 1896.</center></small>'''
HISTORIA CINEMATOGRÁFICA DE LA UNIÓN SOVIÉTICA
Cine soviético de vanguardia; Cine sovietico; Cine sovietico de vanguardia; Cine de la Unión Soviética; Cine en la Unión Soviética; Película soviética; Cine de la URSS
El cine soviético comprende el arte del cine y películas creativas realizadas entre 1922 y 1991 en la Unión Soviética. También, en sentido estricto, es el nombre que suele darse a la corriente vanguardista integrada por artistas como Serguéi Eisenstein, Lev Kuleshov, Vsévolod Pudovkin y Dziga Vértov.

Wikipedia

MAGI (cine)
MAGI es un sistema de cine en 3D inmersivo ideado y desarrollado por Douglas Trumbull. Se diferencia de los clásicos sistemas de 3D o de los IMAX de pantalla grande porque capta las imágenes con una resolución de 4k y a 120 fotogramas por segundo, consiguiendo dar una sensación de inmersión todavía mayor y resolviendo algunos de los problemas habitualmente asociados a la proyección 3D.